Appearance
虚拟屏相关方法 (virtualscreen)
1. virtualDisplay.createVirtualDisplay 创建一个虚拟屏幕 (virtualDisplay.createVirtualDisplay)
函数: virtualDisplay.createVirtualDisplay(w,h,dpi)
描述: virtualDisplay.createVirtualDisplay 创建一个虚拟屏幕
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| w | number | 是 | 整数类型,表示长 |
| h | number | 是 | 整数类型,表示宽 |
| dpi | number | 是 | 整数类型,表示dpi |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| number | 一个整数类型的虚拟屏幕id |
示例:
lua
--[[
虚拟屏幕控制脚本
功能:创建并管理Android虚拟显示屏,支持显示控制、应用运行、截图和触摸测试
环境要求:Android 10及以上系统,需root或激活模式
]]
-- 获取当前运行环境类型和SDK版本
local type = getRunEnvType() -- 0=root/激活模式, 其他=无障碍或者手动模式
local sdkVerInt = tonumber(getSdkVersion()) -- 获取Android SDK版本
-- 环境检查
if type ~= 0 then
print("虚拟屏功能必须root或者激活模式才能使用")
exitScript()
end
-- 系统版本检查(Android 10=API 29)
if sdkVerInt >= 29 then
print(string.format("当前系统版本: Android %s", getOsVersionName()))
else
print(string.format("虚拟屏需要Android 10及以上系统,当前系统版本: Android %s", getOsVersionName()))
exitScript()
end
-- 创建虚拟显示屏(720x1280, 320dpi)
displayId = virtualDisplay.createVirtualDisplay(720, 1280, 320)
-- 设置脚本停止时的回调函数(关闭虚拟屏)
setStopCallBack(function()
virtualDisplay.closeVirtualDisplay(displayId)
end)
-- 虚拟屏创建结果处理
if displayId ~= -1 then
print("虚拟屏创建成功,ID:", displayId)
virtualDisplay.switchToVirtualDisplay(displayId) -- 切换到虚拟显示屏
-- 虚拟屏窗口显示配置
config = {
x = 100, -- 窗口X坐标
y = 100, -- 窗口Y坐标
width = 480, -- 窗口宽度
height = 800, -- 窗口高度
hastitle = true, -- 显示标题栏
title = "虚拟屏幕测试", -- 标题文字
titlesize = 13, -- 标题字体大小
titlecolor = 0xffffffff, -- 标题字体颜色(ARGB)
titlebgcolor = 0xdd294a7a, -- 标题栏背景色
hasclose = true, -- 显示关闭按钮
closecolor = 0xffffffff, -- 关闭按钮颜色
hastoggle = true, -- 显示切换按钮
togglecolor = 0xffffffff, -- 切换按钮颜色
enableresize = true, -- 允许调整大小
resizecolor = 0xffffffff -- 调整大小控件颜色
}
-- 显示虚拟屏窗口
function onShowDisplay()
local result = virtualDisplay.showVirtualDisplay(displayId, config)
print("虚拟屏显示结果:", result)
end
-- 在虚拟屏中运行应用
function onRunApp()
-- 参数:包名, 显示ID, 是否前台运行
local result = virtualDisplay.runAppWithVirtualDisplay(
"moe.shizuku.privileged.api", displayId, true)
if not result then
print("错误:未找到指定包名的应用")
exitScript()
end
sleep(1000)
keyPress("home") -- 返回桌面
end
-- 虚拟屏截图功能
function onSnapShot()
-- 截图区域(0,0,300,300)
local bmp = virtualDisplay.snapToBitmap(displayId, 0, 0, 300, 300)
print("截图结果:", bmp)
ui.setImageViewEx("imgId1", bmp) -- 在UI中显示截图
snapShot("/sdcard/test.png") -- 保存截图到文件
end
-- 虚拟屏触摸测试
function onTouchEvent()
-- 模拟触摸操作(按下->移动->抬起)
virtualDisplay.touchDown(displayId, 1, 100, 1000)
for i = 1, 500 do
virtualDisplay.touchMove(displayId, 1, 100, 1000 - i)
sleep(1)
end
virtualDisplay.touchUp(displayId, 1)
end
-- 创建UI界面
local wintitle = "虚拟屏幕测试"
ui.newLayout(wintitle)
-- 添加控制按钮
ui.addButton(wintitle, "btn1", "显示虚拟屏幕", -2, -2)
ui.addLine(wintitle, "lineId1", 10, -2)
ui.addButton(wintitle, "btn2", "运行app", -2, -2)
ui.newRow(wintitle, "row1")
ui.addButton(wintitle, "btn3", "虚拟屏截图", -2, -2)
ui.addLine(wintitle, "lineId1", 10, -2)
ui.addButton(wintitle, "btn4", "触摸测试", -2, -2)
-- 绑定按钮事件
ui.setOnClick("btn1", "onShowDisplay()")
ui.setOnClick("btn2", "onRunApp()")
ui.setOnClick("btn3", "onSnapShot()")
ui.setOnClick("btn4", "onTouchEvent()")
-- 添加截图显示区域
ui.newRow(wintitle, "row2")
ui.addImageView(wintitle, "imgId1", "")
-- 计算并设置UI显示位置(适配屏幕旋转)
local displayWidth, displayHeight = getDisplaySize()
local rotation = getDisplayRotate()
local isOddRotation = rotation % 2 ~= 0
local screenWidth = isOddRotation and displayHeight or displayWidth
local screenHeight = isOddRotation and displayWidth or displayHeight
-- 显示UI界面(右下角位置)
ui.show(wintitle, true, 100, screenHeight)
sleep(10000000) -- 保持脚本运行
else
print("虚拟屏创建失败")
end2. virtualDisplay.closeVirtualDisplay 销毁虚拟屏 (virtualDisplay.closeVirtualDisplay)
函数: virtualDisplay.closeVirtualDisplay(displayId)
描述: virtualDisplay.closeVirtualDisplay 销毁虚拟屏
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | any | 是 | displayId参数 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.createVirtualDisplay 的完整例子3. virtualDisplay.showVirtualDisplay 小窗口显示一个虚拟屏里面的内容 (virtualDisplay.showVirtualDisplay)
函数: virtualDisplay.showVirtualDisplay(displayId,config)
描述: virtualDisplay.showVirtualDisplay 小窗口显示一个虚拟屏里面的内容
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| config | string | 否 | 配置表(必选),包含以下可选字段: |
- x: 窗口X坐标(整数,默认0)
- y: 窗口Y坐标(整数,默认0)
- width: 窗口宽度(整数,默认600)
- height: 窗口高度(整数,默认600)
- hastitle: 是否显示标题栏(布尔值,默认true)
- title: 窗口标题文本(字符串)
- titlecolor: 标题文字颜色(ARGB格式,默认0xFFFFFFFF白色)
- titlebgcolor: 标题栏背景色(ARGB格式,默认0xFF87CEFA天蓝色)
- hasclose: 是否显示关闭按钮(布尔值,默认true)
- closecolor: 关闭按钮颜色(ARGB格式,默认0xFFFFFFFF白色)
- hasresize: 是否显示设置窗口大小按钮(布尔值,默认true)
- resizecolor: 设置窗口大小按钮颜色(ARGB格式,默认0xFFFFFFFF白色)
- hastoggle: 是否显示窗口收缩按钮(布尔值,默认true)
- togglecolor: 设置窗口收缩按钮颜色(ARGB格式,默认0xFFFFFFFF白色)
- titlesize:设置标题栏字体大小 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.createVirtualDisplay 的完整例子4. virtualDisplay.snapToBitmap 虚拟屏截图 (virtualDisplay.snapToBitmap)
函数: virtualDisplay.snapToBitmap(displayId,x,y,w,h)
描述: virtualDisplay.snapToBitmap 虚拟屏截图
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| x | number | 是 | 窗口X坐标(整数) |
- y: 窗口Y坐标(整数)
- w: 窗口宽度(整数)
- h: 窗口高度(整数) | | 说明 | string | 是 | 如果x,y,w,h 都写0表示全屏截图 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| object | 返回一个Java的Bitmap对象 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.createVirtualDisplay 的完整例子5. virtualDisplay.switchToVirtualDisplay 切换虚拟屏幕 (virtualDisplay.switchToVirtualDisplay)
函数: virtualDisplay.switchToVirtualDisplay(displayId)
描述: virtualDisplay.switchToVirtualDisplay 切换虚拟屏幕
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| 说明 | string | 是 | 当虚拟屏幕创建好后,如果想在这个虚拟屏里面实现图色功能,就需要用这个方法指定此虚拟屏幕的id 如果想切换回系统主屏只需要将id指定为0即可 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.createVirtualDisplay 的完整例子6. virtualDisplay.runAppWithVirtualDisplay 在虚拟屏里面运行指定应用 (virtualDisplay.runAppWithVirtualDisplay)
函数: virtualDisplay.runAppWithVirtualDisplay(displayId,pkg,forcestopapp)
描述: virtualDisplay.runAppWithVirtualDisplay 在虚拟屏里面运行指定应用
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| pkg | string | 是 | 已安装的app包名 |
| forcestopapp | string | 是 | 每次启动是否强制先关闭之前已运行的实例 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.createVirtualDisplay 的完整例子7. virtualDisplay.tap 虚拟屏里面点击 (virtualDisplay.tap)
函数: virtualDisplay.tap(displayId,x,y)
描述: virtualDisplay.tap 虚拟屏里面点击
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| x,y | string | 是 | 要点击的坐标 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.createVirtualDisplay 的完整例子8. virtualDisplay.touchDown 虚拟屏里面模拟手指按下 (virtualDisplay.touchDown)
函数: virtualDisplay.touchDown(displayId,id,x,y)
描述: virtualDisplay.touchDown 虚拟屏里面模拟手指按下
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| id | string | 是 | 手指id (0-5) x,y 要点击的坐标 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.createVirtualDisplay 的完整例子9. virtualDisplay.touchUp 虚拟屏里面模拟手指弹起 (virtualDisplay.touchUp)
函数: virtualDisplay.touchUp(displayId,id)
描述: virtualDisplay.touchUp 虚拟屏里面模拟手指弹起
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| id | string | 是 | 手指id (0-5) |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.createVirtualDisplay 的完整例子10. virtualDisplay.touchMove 虚拟屏里面模拟手指滑动 (virtualDisplay.touchMove)
函数: virtualDisplay.touchMove(displayId,id,x,y)
描述: virtualDisplay.touchMove 虚拟屏里面模拟手指滑动
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| id | string | 是 | 手指id (0-5) x,y 要点击的坐标 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.createVirtualDisplay 的完整例子11. virtualDisplay.touchMove 虚拟屏里面模拟手指增强滑动 (virtualDisplay.touchMoveEx)
函数: virtualDisplay.touchMoveEx(displayId,id,x,y)
描述: virtualDisplay.touchMove 虚拟屏里面模拟手指增强滑动
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| id | string | 是 | 模拟手指的索引号0-5之间 |
| x | number | 是 | 整数型,当前屏幕横坐标 |
| y | number | 是 | 整数型,当前屏幕纵坐标 |
| time | number | 是 | 整数型,滑动到x,y坐标点所需要的时间单位是毫秒 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
-- 获取当前运行环境类型和SDK版本
local type = getRunEnvType() -- 0=root/激活模式, 其他=无障碍或者手动模式
local sdkVerInt = tonumber(getSdkVersion()) -- 获取Android SDK版本
-- 环境检查
if type ~= 0 then
print("虚拟屏功能必须root或者激活模式才能使用")
exitScript()
end
-- 系统版本检查(Android 10=API 29)
if sdkVerInt >= 29 then
print(string.format("当前系统版本: Android %s", getOsVersionName()))
else
print(string.format("虚拟屏需要Android 10及以上系统,当前系统版本: Android %s", getOsVersionName()))
exitScript()
end
displayId = virtualDisplay.createVirtualDisplay(720 , 1280 , 320)
setStopCallBack(function ()
virtualDisplay.closeVirtualDisplay(displayId)
end)
if displayId ~= - 1 then
print("创建虚拟屏幕成功:" , displayId)
virtualDisplay.switchToVirtualDisplay(displayId)
config = {
x = 100 ,
y = 100 ,
width = 480 ,
height = 800 ,
hastitle = true ,
title = "虚拟屏测试" ,
titlesize = 13 ,
titlecolor = 0xffffffff ,
titlebgcolor = 0xdd294a7a ,
hasclose = true ,
closecolor = 0xffffffff ,
hastoggle = true ,
togglecolor = 0xffffffff ,
enableresize = true ,
resizecolor = 0xffffffff
}
function onShowDisplay()
local result = virtualDisplay.showVirtualDisplay(displayId , config)
local result1 = virtualDisplay.runAppWithVirtualDisplay("moe.shizuku.privileged.api" , displayId , true)
print(result,result1)
sleep(1000)
keyPress("home")
end
function onTouchEvent()
virtualDisplay.touchDown(displayId , 1 , 100 , 1000)
virtualDisplay.touchMoveEx(displayId , 1 , 100 , 300,1000)
virtualDisplay.touchUp(displayId , 1)
end
ui.newLayout("layout1")
ui.addButton("layout1" , "btn1" , "显示虚拟屏幕" , - 2 , - 2)
ui.addLine("layout1" , "lineId1" , 10 , - 2)
ui.addButton("layout1" , "btn2" , "增强滑动例子" , - 2 , - 2);
ui.setOnClick("btn1","onShowDisplay()")
ui.setOnClick("btn2","onTouchEvent()")
local displayWidth , displayHeight = getDisplaySize()
local rotation = getDisplayRotate()
local isOddRotation = rotation % 2 ~= 0
local screenWidth = isOddRotation and displayHeight or displayWidth
local screenHeight = isOddRotation and displayWidth or displayHeight
ui.show("layout1" , true , 100 , screenHeight)
sleep(10000000)
else
print("创建虚拟屏幕失败,请检查系统版本,系统最低要求10及以上才能使用虚拟屏幕")
end12. virtualDisplay.swipe 虚拟屏里面模拟滑动 (virtualDisplay.swipe)
函数: virtualDisplay.swipe(displayId,x1,y1,x2,y2)
描述: virtualDisplay.swipe 虚拟屏里面模拟滑动
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| x1 | number | 是 | 整数型,划动的起点x坐标 |
| y1 | number | 是 | 整数型,划动的起点y坐标 |
| x2 | number | 是 | 整数型,划动的终点x坐标 |
| y2 | number | 是 | 整数型,划动的终点y坐标 |
| time | number | 是 | 整数型,滑动到x,y坐标点所需要的时间单位是毫秒 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
-- 获取当前运行环境类型和SDK版本
local type = getRunEnvType() -- 0=root/激活模式, 其他=无障碍或者手动模式
local sdkVerInt = tonumber(getSdkVersion()) -- 获取Android SDK版本
-- 环境检查
if type ~= 0 then
print("虚拟屏功能必须root或者激活模式才能使用")
exitScript()
end
-- 系统版本检查(Android 10=API 29)
if sdkVerInt >= 29 then
print(string.format("当前系统版本: Android %s", getOsVersionName()))
else
print(string.format("虚拟屏需要Android 10及以上系统,当前系统版本: Android %s", getOsVersionName()))
exitScript()
end
displayId = virtualDisplay.createVirtualDisplay(720 , 1280 , 320)
setStopCallBack(function ()
virtualDisplay.closeVirtualDisplay(displayId)
end)
if displayId ~= - 1 then
print("创建虚拟屏幕成功:" , displayId)
virtualDisplay.switchToVirtualDisplay(displayId)
config = {
x = 100 ,
y = 100 ,
width = 480 ,
height = 800 ,
hastitle = true ,
title = "虚拟屏测试" ,
titlesize = 13 ,
titlecolor = 0xffffffff ,
titlebgcolor = 0xdd294a7a ,
hasclose = true ,
closecolor = 0xffffffff ,
hastoggle = true ,
togglecolor = 0xffffffff ,
enableresize = true ,
resizecolor = 0xffffffff
}
function onShowDisplay()
local result = virtualDisplay.showVirtualDisplay(displayId , config)
local result1 = virtualDisplay.runAppWithVirtualDisplay("moe.shizuku.privileged.api" , displayId , true)
print(result,result1)
sleep(1000)
keyPress("home")
end
function onTouchEvent()
virtualDisplay.swipe(displayId , 100 , 100,500,100,1000)
end
ui.newLayout("layout1")
ui.addButton("layout1" , "btn1" , "显示虚拟屏幕" , - 2 , - 2)
ui.addLine("layout1" , "lineId1" , 10 , - 2)
ui.addButton("layout1" , "btn2" , "滑动例子" , - 2 , - 2);
ui.setOnClick("btn1","onShowDisplay()")
ui.setOnClick("btn2","onTouchEvent()")
local displayWidth , displayHeight = getDisplaySize()
local rotation = getDisplayRotate()
local isOddRotation = rotation % 2 ~= 0
local screenWidth = isOddRotation and displayHeight or displayWidth
local screenHeight = isOddRotation and displayWidth or displayHeight
ui.show("layout1" , true , 100 , screenHeight)
sleep(10000000)
else
print("创建虚拟屏幕失败,请检查系统版本,系统最低要求10及以上才能使用虚拟屏幕")
end13. virtualDisplay.keyDown 虚拟屏里面模拟键盘按下 (virtualDisplay.keyDown)
函数: virtualDisplay.keyDown(displayId,keycode)
描述: virtualDisplay.keyDown 虚拟屏里面模拟键盘按下
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| keycode | number | 是 | 整数类型,请参考keyDown函数说明 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
-- 获取当前运行环境类型和SDK版本
local type = getRunEnvType() -- 0=root/激活模式, 其他=无障碍或者手动模式
local sdkVerInt = tonumber(getSdkVersion()) -- 获取Android SDK版本
-- 环境检查
if type ~= 0 then
print("虚拟屏功能必须root或者激活模式才能使用")
exitScript()
end
-- 系统版本检查(Android 10=API 29)
if sdkVerInt >= 29 then
print(string.format("当前系统版本: Android %s", getOsVersionName()))
else
print(string.format("虚拟屏需要Android 10及以上系统,当前系统版本: Android %s", getOsVersionName()))
exitScript()
end
displayId = virtualDisplay.createVirtualDisplay(720 , 1280 , 320)
setStopCallBack(function ()
virtualDisplay.closeVirtualDisplay(displayId)
end)
if displayId ~= - 1 then
print("创建虚拟屏幕成功:" , displayId)
virtualDisplay.switchToVirtualDisplay(displayId)
config = {
x = 100 ,
y = 100 ,
width = 480 ,
height = 800 ,
hastitle = true ,
title = "虚拟屏测试" ,
titlesize = 13 ,
titlecolor = 0xffffffff ,
titlebgcolor = 0xdd294a7a ,
hasclose = true ,
closecolor = 0xffffffff ,
hastoggle = true ,
togglecolor = 0xffffffff ,
enableresize = true ,
resizecolor = 0xffffffff
}
function onShowDisplay()
local result = virtualDisplay.showVirtualDisplay(displayId , config)
local result1 = virtualDisplay.runAppWithVirtualDisplay("moe.shizuku.privileged.api" , displayId , true)
print(result,result1)
sleep(1000)
keyPress("home")
end
function onKeyEvent()
virtualDisplay.keyDown(displayId , "home")
sleep(100)
virtualDisplay.keyUp(displayId , "home")
end
ui.newLayout("layout1")
ui.addButton("layout1" , "btn1" , "显示虚拟屏幕" , - 2 , - 2)
ui.addLine("layout1" , "lineId1" , 10 , - 2)
ui.addButton("layout1" , "btn2" , "按键例子" , - 2 , - 2);
ui.setOnClick("btn1","onShowDisplay()")
ui.setOnClick("btn2","onKeyEvent()")
local displayWidth , displayHeight = getDisplaySize()
local rotation = getDisplayRotate()
local isOddRotation = rotation % 2 ~= 0
local screenWidth = isOddRotation and displayHeight or displayWidth
local screenHeight = isOddRotation and displayWidth or displayHeight
ui.show("layout1" , true , 100 , screenHeight)
sleep(10000000)
else
print("创建虚拟屏幕失败,请检查系统版本,系统最低要求10及以上才能使用虚拟屏幕")
end14. virtualDisplay.keyUp 虚拟屏里面模拟键盘弹起 (virtualDisplay.keyUp)
函数: virtualDisplay.keyUp(displayId,keycode)
描述: virtualDisplay.keyUp 虚拟屏里面模拟键盘弹起
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| keycode | number | 是 | 整数类型,请参考keyDown函数说明 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.keyDown15. virtualDisplay.keyPress 虚拟屏里面模拟键盘按下并弹起 (virtualDisplay.keyPress)
函数: virtualDisplay.keyPress(displayId,keycode)
描述: virtualDisplay.keyPress 虚拟屏里面模拟键盘按下并弹起
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| displayId | number | 是 | 创建返回的 |
| 由virtualDisplay.createVirtualDisplay | number | 是 | 创建返回的 |
| keycode | number | 是 | 整数类型,请参考keyDown函数说明 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | true表示成功,false表示失败 |
示例:
lua
--请参考virtualDisplay.keyDown